03HTML5学习笔记
# HTML5
# 一、简介
# 二、新元素
# 1.Canvas
# 2.内联SVG
# 3.MATHML数学标记语言
# 4.HTML5拖放
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
<style type="text/css">
#div1 {width:350px;height:70px;padding:10px;border:1px solid #aaaaaa;}
</style>
<script>
function allowDrop(ev)
{
ev.preventDefault();
}
function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body>
<p>拖动 RUNOOB.COM 图片到矩形框中:</p>
<div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div>
<br>
<img id="drag1" src="/images/logo.png" draggable="true" ondragstart="drag(event)" width="336" height="69">
</body>
</html>
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
<style type="text/css">
#div1, #div2 {
float:left;
width:100px;
height:35px;
margin:10px;
padding:10px;
border:1px solid #aaaaaa;
}
</style>
<script>
function allowDrop(ev) {
ev.preventDefault();
}
function drag(ev) {
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
function drop(ev) {
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)">
<img src="/images/logo.png" draggable="true" ondragstart="drag(event)" id="drag1" width="88" height="31"></div>
<div id="div2" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div>
</body>
</html>
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# 5.HTML5 Geolocation(地理定位)
实例解析:
- 检测是否支持地理定位
- 如果支持,则运行 getCurrentPosition() 方法。如果不支持,则向用户显示一段消息。
- 如果 getCurrentPosition() 运行成功,则向参数showPosition中规定的函数返回一个 coordinates 对象
- showPosition() 函数获得并显示经度和纬度
错误代码:
- Permission denied - 用户不允许地理定位
- Position unavailable - 无法获取当前位置
- Timeout - 操作超时
# 6.Video
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<div style="text-align:center">
<button onclick="playPause()">播放/暂停</button>
<button onclick="makeBig()">放大</button>
<button onclick="makeSmall()">缩小</button>
<button onclick="makeNormal()">普通</button>
<br>
<video id="video1" width="420">
<source src="mov_bbb.mp4" type="video/mp4">
<source src="mov_bbb.ogg" type="video/ogg">
您的浏览器不支持 HTML5 video 标签。
</video>
</div>
<script>
var myVideo=document.getElementById("video1");
function playPause()
{
if (myVideo.paused)
myVideo.play();
else
myVideo.pause();
}
function makeBig()
{
myVideo.width=560;
}
function makeSmall()
{
myVideo.width=320;
}
function makeNormal()
{
myVideo.width=420;
}
</script>
</body>
</html>
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# 7.Audio
# 8.Input类型
# 9.表单元素
# 10.表单新属性
# 11.语义元素
语义= 意义
语义元素 = 有意义的元素
- 什么是语义元素?
一个语义元素能够清楚的描述其意义给浏览器和开发者。
无语义 元素实例: <div>
和 <span>
- 无需考虑内容.
语义元素实例: <form>
, <table>
, and <img>
- 清楚的定义了它的内容.
# 三、HTML5 Web 存储
HTML5 web 存储,一个比cookie更好的本地存储方式。为什么?
# 1.localStorage 和 sessionStorage
客户端存储数据的两个对象为:
- localStorage - 用于长久保存整个网站的数据,保存的数据没有过期时间,直到手动去除。
- sessionStorage - 用于临时保存同一窗口(或标签页)的数据,在关闭窗口或标签页之后将会删除这些数据。
在使用 web 存储前,应检查浏览器是否支持 localStorage 和sessionStorage:
localStorage 对象
localStorage 对象存储的数据没有时间限制。第二天、第二周或下一年之后,数据依然可用。
实例解析:
- 使用 key="sitename" 和 value="菜鸟教程" 创建一个 localStorage 键/值对。
- 检索键值为"sitename" 的值然后将数据插入 id="result"的元素中。
- sessionStorage 对象
# 2.样例
Web Storage 开发一个简单的网站列表程序
网站列表程序实现以下功能:
- 可以输入网站名,网址,以网站名作为key存入localStorage;
- 根据网站名,查找网址;
- 列出当前已保存的所有网站;
以下代码用于保存与查找数据:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML5本地存储之Web Storage篇</title>
</head>
<body>
<div style="border: 2px dashed #ccc;width:320px;text-align:center;">
<label for="sitename">网站名(key):</label>
<input type="text" id="sitename" name="sitename" class="text"/>
<br/>
<label for="siteurl">网 址(value):</label>
<input type="text" id="siteurl" name="siteurl"/>
<br/>
<input type="button" onclick="save()" value="新增记录"/>
<hr/>
<label for="search_phone">输入网站名:</label>
<input type="text" id="search_site" name="search_site"/>
<input type="button" onclick="find()" value="查找网站"/>
<p id="find_result"><br/></p>
</div>
<br/>
<div id="list">
</div>
<script>
// 载入所有存储在localStorage的数据
loadAll();
//保存数据
function save(){
var siteurl = document.getElementById("siteurl").value;
var sitename = document.getElementById("sitename").value;
localStorage.setItem(sitename, siteurl);
alert("添加成功");
}
//查找数据
function find(){
var search_site = document.getElementById("search_site").value;
var siteurl = localStorage.getItem(search_site);
var find_result = document.getElementById("find_result");
find_result.innerHTML = search_site + "的网址是:" + siteurl;
}
//将所有存储在localStorage中的对象提取出来,并展现到界面上
function loadAll(){
var list = document.getElementById("list");
if(localStorage.length>0){
var result = "<table border='1'>";
result += "<tr><td>key</td><td>value</td></tr>";
for(var i=0;i<localStorage.length;i++){
var sitename = localStorage.key(i);
var siteurl = localStorage.getItem(sitename);
result += "<tr><td>"+sitename+"</td><td>"+siteurl+"</td></tr>";
}
result += "</table>";
list.innerHTML = result;
}else{
list.innerHTML = "数据为空……";
}
}
</script>
</body>
</html>
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# 3.HTML5 Web SQL 数据库
Web SQL 数据库 API 并不是 HTML5 规范的一部分,但是它是一个独立的规范,引入了一组使用 SQL 操作客户端数据库的 APIs。
如果你是一个 Web 后端程序员,应该很容易理解 SQL 的操作。
你也可以参考我们的 SQL 教程 (opens new window),了解更多数据库操作知识。
Web SQL 数据库可以在最新版的 Safari, Chrome 和 Opera 浏览器中工作。
- 核心方法
以下是规范中定义的三个核心方法:
- openDatabase:这个方法使用现有的数据库或者新建的数据库创建一个数据库对象。
- transaction:这个方法让我们能够控制一个事务,以及基于这种情况执行提交或者回滚。
- executeSql:这个方法用于执行实际的 SQL 查询。
# 四、HTML5应用程序缓存
# 五、Web Workers
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<p>计数: <output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">开始工作</button>
<button onclick="stopWorker()">停止工作</button>
<p><strong>注意:</strong> Internet Explorer 9 及更早 IE 版本浏览器不支持 Web Workers.</p>
<script>
var w;
function startWorker() {
if(typeof(Worker) !== "undefined") {
if(typeof(w) == "undefined") {
w = new Worker("demo_workers.js");
}
w.onmessage = function(event) {
document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
};
} else {
document.getElementById("result").innerHTML = "抱歉,你的浏览器不支持 Web Workers...";
}
}
function stopWorker()
{
w.terminate();
w = undefined;
}
</script>
</body>
</html>
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# 六、HTML5 服务器发送事件(Server-Sent Events)
# 七、HTML5 WebSocket
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。
当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。
以下 API 用于创建 WebSocket 对象。
var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );
以上代码中的第一个参数 url, 指定连接的 URL。第二个参数 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。